[resolu] animation quelettale oui mais comment avec des bouts de corps

Entre ici pour parler Français

Moderator: Rafael

User avatar
stefff285
Posts: 10
Joined: Mon Dec 06, 2010 5:26 am

[resolu] animation quelettale oui mais comment avec des bouts de corps

Postby stefff285 » Fri Nov 18, 2016 10:48 am

bonjour à tous

tellement de temps est passé depuis que je ne suis revenu ici^^
autant vous dire que j'ai tout oublié :) bref en janvier un projet de vidéo clip sera en route, peut être avec synfig car le rendu papiers découpés leur plait bien semble t til

bref déjà deux questions:

- est il possible de faire de l'utra HD c'est a dire du 3840x2160 ?
- pour ce qui est de l'animation squelettale j'y suis déjà arrivé naguère mais avec un seul dessin duquel faire bouger les bras etc mais je voudrais le faire comme sous anime studio c'est a dire aussi venant de morceaux de corps comme la suite d'éléments détachés main - avant bras - haut du bras - corps etc bref vos conseils sont les meilleurs, j'ai pris la peine bien sur de chercher dans la partie française et je vais y retourner mais me voilà de retour

très bon week end à toutes et tous

stéphane
Last edited by stefff285 on Fri Nov 18, 2016 11:52 am, edited 1 time in total.
deepin OS 64b, debian based and krita animation + synfig studio + blender + gimp + kdenlive = pure happyness !

Advertisement

User avatar
stefff285
Posts: 10
Joined: Mon Dec 06, 2010 5:26 am

Re: animation quelettale oui mais comment avec des bouts de corps

Postby stefff285 » Fri Nov 18, 2016 11:07 am

ooops ya plein de tutos sur youtube
et désolé aussi pour la première question, j'avais oublié de lire et editer les préférence de synfig qui est bien beau en version 1.0.2

très bon week end

stéphane
deepin OS 64b, debian based and krita animation + synfig studio + blender + gimp + kdenlive = pure happyness !

User avatar
stefff285
Posts: 10
Joined: Mon Dec 06, 2010 5:26 am

Re: animation quelettale oui mais comment avec des bouts de corps

Postby stefff285 » Fri Nov 18, 2016 11:52 am

ok j'avais oublié

alors un mix d'encapsulation et de rotate. et bien c'est parfait excusez moi pour le topi :(

très bon weekend
deepin OS 64b, debian based and krita animation + synfig studio + blender + gimp + kdenlive = pure happyness !

User avatar
BobSynfig
Posts: 270
Joined: Sat Aug 15, 2015 6:08 am

Re: [resolu] animation quelettale oui mais comment avec des bouts de corps

Postby BobSynfig » Fri Nov 18, 2016 5:27 pm

:mrgreen: :lol:
Always check Wiki/FAQ first! - Use last builds only: Stable 1.2.1 / Dev 1.3.4 (highly recommended)
Official Synfig Training Course - Buttons too big in Linux? - No icons with appimage ? - Google Translate may help

User avatar
stefff285
Posts: 10
Joined: Mon Dec 06, 2010 5:26 am

Re: [resolu] animation quelettale oui mais comment avec des bouts de corps

Postby stefff285 » Sat Nov 19, 2016 5:18 am

:mrgreen:
deepin OS 64b, debian based and krita animation + synfig studio + blender + gimp + kdenlive = pure happyness !


Return to “French”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests